Seorang pemuda diugut untuk menghantar video yang menjejaskan keluarganya jika dia tidak memenuhi tuntutan mereka. Terdesak untuk menyembunyikan rahsianya, dia bersetuju dengan syarat-syarat mereka. Pemerkosaan mengarahkannya untuk bermain Gartic, permainan telefon yang popular, sambil juga terlibat dalam beberapa aktiviti berisiko. Lelaki muda itu, merasa terpinggir, mematuhi dan mula menari untuk kamera. Ketika permainan berlangsung, taruhan muda itu semakin tinggi, memaksa dia untuk melihat lebih banyak video hitam, memaksa dirinya untuk bertindak lebih banyak lagi dan menampakkan lebih banyak peras ugutan, menyebabkan lelaki muda itu bertindak sebagai lebih banyak lagi.